ちょっといじっただけなのにね

範囲攻撃弾が味方にもダメージを与えることもできるようにしてみた。
味方がそれに巻き込まれないようにするために多量にある動作クラスの書き換えが必要と思って味方へのダメージは後回しにしようと思っていたんだけど、マップの危険度評価にちょっと手を加えれば動作の方は書き換えずにいけそうだったんでその方向で。
結構面白い動きをするようになった気が。